Adoptar una estrategia agresiva, o caer hacia atrás con escudos; luchar codo a codo con su pareja, o se atreve a ir en solitario - todo es tu elección en multijugador Euchre. Este es un juego de cartas de acoplamiento para 4 jugadores, en el que dos jugadores del lado opuesto forman un equipo de tal manera que 2 alianzas se forman. El objetivo del juego es anotar al menos 10 puntos por la recogida de la mayoría de los trucos en cada mano de obra.
En este juego, se utilizarán 24 naipes estándar que consiste en A, K, Q, J, 10, 9 de cada palo. Cuando un juego se llama el triunfo, cualquier tarjeta de ese traje supera a cualquier otra carta de un traje no triunfo. La carta más alta clasificación es la jota de la trompeta seleccionado (enramada aka derecha), seguido por el otro Jack del mismo color (enramada aka izquierda), luego AKQ-10-9 del triunfo, y luego AKQJ-10-9 de el juego que lleva. El juego que lleva es el traje de la primera carta jugada en cada truco.
Antes del inicio de cada ronda, cada jugador se le reparten 5 cartas. A continuación la carta superior del resto se coloca boca arriba sobre la mesa y se convertirá en el triunfo si cualquier jugador llama. A partir de que el jugador a la izquierda del repartidor, cada jugador tiene la oportunidad de pasar o para pedir al distribuidor para recoger la carta boca arriba como el triunfo. Una vez que el distribuidor recoge la tarjeta, la trompeta se establece. A continuación, el distribuidor pone la carta en su mano y descarta una carta de su mano. Si todos los jugadores pasan y sin triunfo se establece, cada jugador tendrá otra oportunidad para llamar a cualquier juego, excepto el de la carta boca arriba como el triunfo. Si todos los jugadores pasan en la segunda ronda, el juego será perdido y tiene que reiniciar. Después de que el triunfo está establecido, el equipo que llama el triunfo se convierte a los atacantes, mientras que el otro equipo se convierte a los defensores. Durante la fase de establecimiento de la trompeta, un jugador atacante puede declarar "ir solo" en un intento de ganar más puntos de una mano. En este caso, si el jugador atacante puede ganar todos los trucos, su equipo puede ganar puntos dobles. . Sin embargo, "ir solo", esconde su compañero de equipo del juego
Requisitos :
tiempo de ejecución de Adobe AIR 2.5
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